keyboard/zmk/app/include/zmk/matrix.h

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C

/*
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*
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*/
#pragma once
#include <devicetree.h>
#define ZMK_MATRIX_NODE_ID DT_CHOSEN(zmk_kscan)
#if DT_HAS_CHOSEN(zmk_matrix_transform)
#define ZMK_KEYMAP_TRANSFORM_NODE DT_CHOSEN(zmk_matrix_transform)
#define ZMK_KEYMAP_LEN DT_PROP_LEN(ZMK_KEYMAP_TRANSFORM_NODE, map)
#define ZMK_MATRIX_ROWS DT_PROP(ZMK_KEYMAP_TRANSFORM_NODE, rows)
#define ZMK_MATRIX_COLS DT_PROP(ZMK_KEYMAP_TRANSFORM_NODE, columns)
#else /* DT_HAS_CHOSEN(zmk_matrix_transform) */
#if DT_NODE_HAS_PROP(ZMK_MATRIX_NODE_ID, row_gpios)
#define ZMK_MATRIX_ROWS DT_PROP_LEN(ZMK_MATRIX_NODE_ID, row_gpios)
#define ZMK_MATRIX_COLS DT_PROP_LEN(ZMK_MATRIX_NODE_ID, col_gpios)
#elif DT_NODE_HAS_PROP(ZMK_MATRIX_NODE_ID, input_gpios)
#define ZMK_MATRIX_ROWS 1
#define ZMK_MATRIX_COLS DT_PROP_LEN(ZMK_MATRIX_NODE_ID, input_gpios)
#else
#define ZMK_MATRIX_ROWS DT_PROP(ZMK_MATRIX_NODE_ID, rows)
#define ZMK_MATRIX_COLS DT_PROP(ZMK_MATRIX_NODE_ID, columns)
#endif
#define ZMK_KEYMAP_LEN (ZMK_MATRIX_COLS * ZMK_MATRIX_ROWS)
#endif /* !DT_HAS_CHOSEN(zmk_matrix_transform) */